Żółwie Ninja Karty Mocy Michelangelo

Gry i Puzzle

KARTY PEŁNE MOCY! Porównajcie wartości siły, rozumu, sprytu i mocy, aby wygrać walkę z odwiecznym wrogiem. Zasady gry są proste i zapewniają mnóstwo niespodziewanych zwrotów akcji. Nawet jeśli wydaje ci się, że twoje karty są najlepsze, zwycięstwo może stać się udziałem innego z graczy? Zawartość: 33 karty, instrukcja. Gra przeznaczona jest dla 2-4 graczy w wieku 6+ Innowacje to gra taktyczna, w której stajesz się przywódcą cywilizacji. Twoim zadaniem jest rozwijanie swojej cywilizacji poprzez pozyskiwanie innowacji reprezentujących podstawowe odkrycia związane z dziesięcioma epokami naszej historii.<br/>Karty innowacji podzielone są na pięć grup kolorystycznych, co przekłada się na zwiększenie liczby opcji w grze oraz możliwość produkcji zasobów zwiększających siłę twojego ataku i obrony. Podczas gry będziesz zbierać te karty w swojej stree w postaci stosów (każdy kolor osobno). Maksymalnie możesz więc posiadać pięć stosów. Na każdej karcie zapisany jest co najmniej jeden dogmat, który wskazuje ideologię twojej cywilizacji w danym momencie. W grze rozróżniane są dwa rodzaje dogmatów. Dogmat współpracy promuje wszystkich graczy produkujących co najmniej tyle samo zasobów co ty. Dogmat przymusu umożliwia podporządkowanie słabszych (produkujących mniej zasobów) cywilizacji twojej woli.<br/>Aktywuj te dogmaty, aby rozwijać swoją cywilizację szybciej niż robią to przeciwnicy. Pomimo tego, że możesz mieć tylko pięć kart aktywnych w jednej chwili, możesz korzystać z zasobów znajdujących się na kartach w głębi stosów (jeśli stosy te są rozsunięte). Zasoby zwiększają potęgę twojej cywilizacji. Dzięki nim możesz korzystać z kart innowacji swoich przeciwników, przeprowadzać ataki oraz bronić się przed atakami innych graczy. Przechytrz rywali i zgromadź wraz ze swoją cywilizacją najbardziej imponujące osiągnięcia na przestrzeni kolejnych wieków rozwoju. Trochę sprytu, dużo rozważnych decyzji i odrobina szczęścia - to niezbędne czynniki na drodze do zwycięstwa w Innowacje.<br/>

Koncept, Podróże marzeń - Praca zbiorowa, Notes silikonowy Żółw, CASTOR 20 EL. MAXI Smok wawelski, Figurka - Rebecca - Pretty Ladies, WELLY Polonez Policja 1/ 34, Układanka Bella, Skrzydła z opaską, SCHLEICH Bernardyn, szcz enię, Edui Elektroniczny czytnik kart edukacyjnych Przedszkole, SCHLEICH Bashkir Curly k lacz, Karty edukacyjne. Quiz o Polsce, Figura kobiety, Konrad Brandel 1838-1920 - Danuta Jackiewicz, Nexo Knights Zbroja Macy, Tokaido Collector Accessory, Mrożek. Życie warte jest życia - Paweł Chara, SMILY Edukacyjny Stoliczek, Quiz dla przedszkolaków 3-4 lata, Mata do układania puzzli PIATNIK